为什么采用UEPlus for H5解决方案实现三维可视化项目网页部署?为什么不采用Three.js和像素流技术方案?
由于官方原生的虚幻引擎直接打包HTML5会出现很多问题,并且在UE4.23版本后就不支持打包HTML5了。
所以我们针对虚幻引擎研发了UEPlus for H5解决方案,可以用虚幻引擎更流畅的打包HTML5程序,让网页端也能开发出媲美客户端软件的精美效果。
目前本技术已最高支持UE5.5版本,并且我们还突破了虚幻引擎打包HTML5文件不能超过2G的技术瓶颈。
支持UE5.5及更早版本
支持UE UMG界面系统导出
支持国产化操作系统
支持导出场景被各种框架调用,包
括Vue2/3、React
支持一套开发同时打包发布客户端和
网页端版本
支持项目工程文件、资产文件、蓝图
文件加密管理
支持Chrome、Edge、FireFox浏览器
无需特别设置
支持多人同时访问,画面逼真流畅
场景突破2GB限制,场景更宏大
无需配置服务器显卡,部署更省钱
刷新页面不重复加载
支持场景中播放视频
我们以智慧园区一个完整成熟的商业项目为例,讲解了如何使用虚幻引擎UEPlus-H5工具打包HTML5程序的全部流程
从模型导入到项目打包全流程的操作过程,包括其中会遇到的各种问题都有完整的解答和总结。
三维建模与材质设计规范
二三维交互及数据联动方案
UI+三维场景合并打包方法
UEPlus for H5解决方案详解
软硬件部署方案
项目部署流程指导