发布时间:2021-09-09 17:54:47
三维可视化到底是什么?到底需要具备什么样的能力?到底怎样去建模?因为三维可视化的表现形式为2D和3D(这里的2D和3D只是通俗的叫法,不具备行业普遍性,只是作为文章中的分析,进行表达)。
第一、首先需要了解3D模型的分类:机械模型、建筑模型、动画模型、影视模型、游戏模型、仿真模型,每一类模型的精度都有自己的要求,建模的方式也不尽相同。
比如:机械模型,用于工业设计时候,更在意的是机械结构的合理性,以及各个组件的参数,并不会在意贴图,甚至根本就没有贴图。然后游戏模型想要面数少,尽可能表达细节的角色、道具效果。因此必须要有贴图,并且贴图的尺寸尽可能小,图片尽量清晰。贴图中空隙不能超过百分之十。当然为了达到每种模型的要求,使用的软件也是有很大差异的,比如建筑设计多用 autodesk revit;工业设计多用Solid Work、ProE;动画设计多用Autodesk MAY 、Autodesk 3dMAX、Blender。
第二、了解你所在的行业的3D模型的建模标准:机械模型、建筑模型、动画模型、影视模型、游戏模型、仿真模型,每一类模型的精度都有自己的要求,建模的方式也不尽相同。
每个行业都是不一样的,影视动画行业的模型必须尽可能多的是四边面,少量三角面,不能有多边面,是为了后期蒙皮、动画方便。但是游戏角色就可以全部都是三角面,因为他动画比较少,一般是放入引擎的。
第三、然后需要了解下3D引擎
1、数据管理在不同的行业有非常广泛的应用,而各类3D引擎可以非常好地实现其中的一类或多类功能。包括但不限于:场景管理、对象系统、序列化、数据与外部工具的交互、底层三维数据的组织和表示。
2、渲染器是3D引擎的核心部分,它将三维物体绘制到屏幕上的使命。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器,硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。对于硬件渲染器主要用于离线渲染,比如室内外效果图和影视级、产品级渲染。虽然软件渲染器虽然速度达不到预想,但是可以使用非常复杂的渲染算法,达到相片级的逼真效果。
3、交互能力,就是通过输入数据来控制程序,让程序达到自己想要的效果。
第四、可以安装自己比较擅长三维软件,下载一些模型,搭建三维建模环境。
第五、了解最新三维可视化设计建模动态。
通过三维建模搭建场景,可以根据鼠标和键盘在虚拟世界里,进行上下、左右、前后、任意方向查看场景,也可以实现任意缩放,最大窗口切换等完成3D场景漫游工作。