Using Skin++ For Visual C#.Net2003 (Skin++ For Visual C#.Net2003 使用入门)

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概述:

       本文介绍如何在Visual C#.Net 2003 中使用Skin++与注意事项。

 

纲要

引言

       在VC#.Net2003中调用Skin++ COM

       注意事项

      

 

引言

Skin++VC#.Net2003中于COM形式存在, 所以在你的机器第一次使用之前应该先注册该DLL文件。

注册命令:RegSvr32.exe Skin++存在的路径\SkinPPDotNet.dll[回到纲要]

 

VC#.Net2003中调用Skin++ COM

1、创建C# Windows程序;

2Skin++的安装目录下拷贝一个皮肤文件(*.ssk)到当前工程目录下;

3添加引用,右键单击工程目录的引用节点 ,弹出菜单,请单击“引用(&F)”菜单项,此时会弹出“属性页”窗体,

     点击“添加新引用”按钮,弹出“添加引用”窗体,切换到COM页面,请选择SkinPPDotNet Type Library组件项,

并双击该项,或点击下边的“确定”按钮。此时在引用树列表中会多出SKINPPDOTNETLib一项。

4添加名字空间,请在Form1.cs窗体的代码开头处添加 using SKINPPDOTNETLib;

5声明Skin++组件变量,请在class Form1 中写上:public static SKINPPDOTNETLib.SkinPPDotNetClass SkinPPObj = null;

6创建Skin++组件实例,Main()中创建Skin++组件对象:

       Form1.SkinPPObj = new SkinPPDotNetClass();

       Form1.SkinPPObj.LoadSkin(PixOS.ssk,false);

        Application.Run(new Form1());

7、至此,Skin++调用成功。[回到纲要]

注意事项

1请注意你拷贝的Skin++皮肤的路径,LoadSkin可以指定带路径的皮肤名称,支持绝对路径和相对路径。在VS2003中,工程的调试目录默认在DebugRelease中,所以在本文的例子中,请把皮肤拷贝到Debug目录中。当然你可以在LoadSkin中指定皮肤的路径。

2LoadSkin的第二个参数是,是否让Skin++不自动截获所有的窗口进行换肤。默认情况下请填写false.就是让Skin++对你所有的窗口进行换肤。这样以后凡是从你程序中弹出的窗口均能自动换肤,而不需要你填写任何的代码。

[回到纲要]

 

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