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Using
Skin++ For Visual C#.Net2003 (Skin++ For Visual C#.Net2003 使用入门) |
本文介绍如何在Visual C#.Net 2003 中使用Skin++与注意事项。
纲要:
引言
Skin++在VC#.Net2003中于COM形式存在, 所以在你的机器第一次使用之前应该先注册该DLL文件。
注册命令:RegSvr32.exe “Skin++存在的路径\SkinPPDotNet.dll”。[回到纲要]
1、创建C# Windows程序;
2、在Skin++的安装目录下拷贝一个皮肤文件(*.ssk)到当前工程目录下;
3、添加引用,右键单击工程目录的引用节点
,弹出菜单,请单击“引用(&F)”菜单项,此时会弹出“属性页”窗体,
点击“添加新引用”按钮,弹出“添加引用”窗体,切换到COM页面,请选择SkinPPDotNet Type Library组件项,
并双击该项,或点击下边的“确定”按钮。此时在引用树列表中会多出SKINPPDOTNETLib一项。
4、添加名字空间,请在Form1.cs窗体的代码开头处添加
using
SKINPPDOTNETLib;
5、声明Skin++组件变量,请在class Form1 中写上:public static
SKINPPDOTNETLib.SkinPPDotNetClass SkinPPObj = null;
6、创建Skin++组件实例,在Main()中创建Skin++组件对象:
Form1.SkinPPObj
= new SkinPPDotNetClass();
Form1.SkinPPObj.LoadSkin(“PixOS.ssk”,false);
Application.Run(new Form1());
7、至此,Skin++调用成功。[回到纲要]
注意事项:
1、请注意你拷贝的Skin++皮肤的路径,LoadSkin可以指定带路径的皮肤名称,支持绝对路径和相对路径。在VS2003中,工程的调试目录默认在Debug或Release中,所以在本文的例子中,请把皮肤拷贝到Debug目录中。当然你可以在LoadSkin中指定皮肤的路径。
2、LoadSkin的第二个参数是,是否让Skin++不自动截获所有的窗口进行换肤。默认情况下请填写false.就是让Skin++对你所有的窗口进行换肤。这样以后凡是从你程序中弹出的窗口均能自动换肤,而不需要你填写任何的代码。
其 他
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